2013年6月29日 星期六

PS3 - Mirror's Edge




跑步除了對身體好,原來可以咁好玩!

人類天生有審美觀念,睇倒醜女做封面就無咁開胃。其實呢隻GAME難度唔高,而且仲非常好玩。入面的跑步運動叫 FREE RUN (無視障礙跑去目的地),主角係受政府欺壓的組織,為左傳送郵件,就要在大樓的天台間穿插,內裡的成員都自少就訓練成 FREE RUN 高手。



遊戲中全以第一身視點進行


可能睇人地玩,要左閃右避又要對準位跳遠,做出一連串像電影追逐般的動作,睇落好似好複雜,但只要拿上手,所有華麗的動作原來都係易如反掌。每闖一關絕對有覺得自已身手原來咁勁的感覺!



總結:
上次介紹了一款EA出品的垃圾,而本作只係封面和主角做型有點特別,使人選購時都唔會多望一眼,或遊戲畫面看似簡單,其實係好有藝術美。係度再次強調呢隻GAME係非常之好玩!隻GAME巳推出了一個長時間,巿值約港元90左右。未玩過不妨買返隻啦~






2013年6月15日 星期六

2013 樓市 : 政府收招難實現


政府出左咩辣招唔再多講。

成交處於價升量跌,樓價超 97,但成交量少到得3千踪一個月,被喻為沙士等量(可能現在更少),代理營業員真係苦過 DI DI。有價又無人買,在公充價值原則下,現今樓價是否應有的價值?

即係咁既,呀A君話我舊石值5蚊,但又無人買喎,不過佢又可以拎5蚊去銀行套現借5蚊出來洗。即係舊石仲值唔值5蚊?

我想強調的是,資產可以自由套現才能附合公允價值,即是既可以在銀行套等,也可以在買賣巿場裡自由套等。但而家公允價值(FAIR VALUES) 的法則巳經明顯扭曲。



今次搞到連司老伯都要出聲,希望政府收招。我就打個比喻:

鬥牛佬話,呢隻牛食左DNA飼料,好猛,耕田快收成,不過成日比佢落田咁切法,好快心衰竭,到時大家一獲熟。始終飼料非天然,經食物鏈咁食法會食死人。

呀村長話,咪由佢羅,反正我地不停進口超級飼料,食死佢再算。你地7年後會培植多點牛仔呢~ 仲有港人港牛。反正都係牛毛出在牛身上。

鬥牛佬(政府)就話攤長來玩,都係綁著佢等佢慢慢耕田,收成無咁快,隻牛咪唔駛咁快死羅~HEHEHEHE~

呀村長話,你係咪硬膠架!?明明今年收成10蚊,你又壓著佢今年得7蚊,你唔食,我班手下都要開飯架???


鬥牛佬又話,喂~!而家鬆繩,隻牛實一野沖左去控制唔倒!你係食呢一浸水之後,到時就大家一獲熟點算?


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政府現在收招恐怕是無可能,真需要收招時,只有經濟崩潰。



2013年4月5日 星期五

Time Crisis: Razing Storm


火線危機:烈火風暴


過時玩意


當時來講,動態體感PS MOVE 的廣告賣到好落本,仲出現缺貨情況,好似好流行的感覺,事實上無太多人鐘意。呢隻GAME都係較早期作出的支援。後來對應PS MOVE的遊戲都根本唔多。

只要對著畫面不停射和上彈,玩法無咩特別可言。

一碟附三GAMES,睇落好化算:
1)TIME CRISIS 4
2)TIME CRISIS STORM
3)DEAD STORM PIRATES


其實,玩法都係一樣。最吸引的內容係TIME CRISIS STORM,畫面一流,但關數少得可憐。另有MISSION MODE 和 STORY MODE。STORY MODE 用 PS MOVE 當作 FPS 玩,感覺都幾辛苦,入面用的武器仲介比較奇怪,總之就唔好玩啦。



 

總結:

呢種射擊遊戲係當時至今,巳經係一種過時玩意,呢種單純的玩法巳經唔係今天機迷可以滿足倒。呢隻GAME就真係可有可無,純粹係比人體驗PS MOVE技術,玩一日巳經夠你悶死。


(以上原文是繁體中文書面語為原版本)





PS3 ﹣ Army of TWO



邊個話EA出品必屬佳品?

今次真係老牌公司都出垃圾~!

坦白講,打爆左隻GAME,我都唔知個故仔講乜春,只係提及2個GAY佬在上海遇上災難不斷逃生。



表面係一款FTS遊戲。遊戲特色係二人單機,任何行動都要2個人進行,可以A指揮B引開敵人從後包炒,反過來用B作指揮都可以,而敵人的智慧會因應你的行動有變化。


不過,角式做形唔討好,槍戰欠真實感,解像度差之餘,場景瞄繪也是不淪不類,所謂的上海,完全係沒誠意的堆切。總之隻GAME好鬼的無聊,根本就唔好玩。遊戲當時好快跌價到 HKD 90蚊,今日巳經沒貨。

看圖片再加上EA出品,好似唔會差得去邊。在此勸大家,唔好曬時間,答案是認真差,差到你唔信!



(以上原文是繁體中文書面語為原版本)







2013年4月4日 星期四

Uncharted 2: Among Thieves



巳經2年前打爆機。第一集巳經勁好玩,讚不絕口! 
(第一集介紹:只有書面語版本)。





今集畫面更細緻,劇情真係比上集刺激好多倍!場境會出現複雜的雪景、高原、西藏村落。網絡上看到的照片唔係播片,而係遊戲執行可見的超強解像度。
遊戲仍然保持易操控,同樣適合新手。更有網評指呢集係好到連第三集都比唔上!



故事說主角 DRAKE 仍然找尋古人的足跡,為求找到寶藏,當然又遇上壞人爭奪。



美女~記者:Elena fisher

上集的女記者原本跟主角經歴患難而相戀,今集就講佢地因工作關係而引致性格不合。



新女友 :Chloe Frazer (她和女者記都好重手。。。)


身手了得,騎功出色!叫吧~!!!

至。。。奇怪在呢。。。主角竟然重口味到跟一個黑鬼有路,什至連佢地搞野的畫面都有埋。

整體而言,此作品就是源於簡單,係集解謎、射擊、格鬥、跳躍於一身的動作遊戲,更加係有PS3必玩既佳作。





陸續會繼續寫下遊戲報告,會製作三文兩語版本,港、台、英,純粹自我磿練三種語文文化。



(以上原文是繁體中文書面語為原版本)




2013年3月28日 星期四

終極解決 MAC 編輯YAHOO拍賣HTML文字方法!


很多人都會遇上此問題,網絡更流傳把 SAFARI 更改開發人員為 IE 9。





照著做仍然沒效。畫面是有出HTML,工具選項還是隱藏了,根本無法編輯,什至把原文刪走,無法更新。



終極方法是找線上編輯器。http://ckeditor.com/demo#full (見上圖)



直接在這編輯好後,點選指令左角位“原始碼”,再把這堆編碼直接貼入 YAHOO 拍賣裡就可以~!


這是最直接的方法~!不用為MAC因為YAHOO拍賣而裝上WINDOW。






2012年12月1日 星期六

Macross Frontier:可有記起愛 REMIX



MACROSS是70-80年代的著名作品,我理解它是日本第二國寶級產物(第一是高達)。這個FRONTIER巳經播完很久,宣傳是說週年紀念製作(忘了那週年)。有網評指,戰鬥場面似乎像是3D製作成本問題,很多劇情都用人物帶過,減少戰鬥成份。如果還記得原著,那時想看主角戰鬥的風采,有如甘露的珍貴,要追很久才等有得打一場。是否真的如此也好,這系列一向想釣人胃口,同時裝作自己是以人物感性為主,機械並非主菜,看到相關商品自然會知道答案。此作品普遍都評論為誠意夠,我自己也認為很好看。

這裡不是要介紹本作品有多好。而是因為舊作的名曲:可有記起愛,相信很多人都聽到很厭。而本新作某一集的片尾曲竟然REMIX重唱,又出現另一番滋味。

請欣賞新版本的:可有記起愛

足見,這首歌經得起時間考驗,舊版本會聽厭,只是我們對其旋律有大腦慣性麻木之故,樂曲本身仍然有副感情。