2013年10月10日 星期四

XBOX360 GEARS OF WAR 2


Cantonese / 
Tradition Chinese / English )


戰爭機器 2

新瓶舊酒

將電鋸死班粉腸係最HIGH了!

呢次又是XBOX360的獨家作品。上集講左,巳經成功搗破左敵人的巢穴。今次就話地面仲有好多敵人要消滅。


玩法同上集一樣,畫面仍然漂亮細緻,但就唔知點解,覺得無上一集咁好玩。

當我打爆左之後,想話拍賣放回出去,都一直沒人投標。唉~!


Cantonese / Tradition Chinese / English )







Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2




故事很簡單,2014年,美國新特種部隊D隊,進入墨西哥進行反恐任務。




遊戲特色係指令 + 實時FPS,可以使用不同的先進儀器同指揮隊員。

概念上係幾特別,不過畫面粗糙,面對危急的戰況,仲要有耐性咁執行指揮,係遊戲節奏上係有所矛盾,關卡並唔多,很容易就打爆機,雖然只係賣港幣90蚊,但我認為此作品,係唔值得花時間去玩。








XBOX360 Splinter Cell Conviction





縱橫諜海:斷罪結局


令人失望的SAM大叔


睇官方圖片好似精細,但XBOX360版的輸出係粗糙

如官方網址講,今次SAM叔巳經退休(或叫SAM伯伯),整個政府組織似乎都要搵SAM滅口,而佢個女的死似乎另有原因。在沒有組織支持,失去科技裝備下,真係好似赤裸裸咁跟軍人對抗。似乎會好具挑戰性喎,官方仲話,你要係日間在人群中搵出路,或什至乎一草一木都可以幫你解決難題。


坦白講,我覺得正因為咁,SAM變得好廢,作為玩者都好無奈,並不能夠從中得到樂趣。在我個人體驗上,一小節的關卡,都要死好多次來試驗唔同的方法,先至搵倒過關的方法,呢點係搞到人好煩。

最後,隻GAME只係賣港幣90蚊的水平。有玩過上集的人,都會買來玩。如果係新手的話,我建議唔好浪費錢了,事實上係三個字「唔好玩」,而且長度非常之短。我希望下一集,遊戲可以有返以前的優點,唔好老是想玩突破,玩到過左頭,主角都沒有必要一定係SAM。





PS3 - BIOHAZARD 6



變曬質的生化危機

今次故事背境好壯大,關係到美國、中國同東歐,政府宣告病毒巳經大規模擴散,城巿出現恐慌及調派曬軍隊駐守。而封面果幾個型男美女,就被調派去唔同地方阻止危機。



對香港人較感興趣的,係入面用左香港作為場景,不過遊戲入面話呢度係一個叫大志的中國城巿。


初時玩,角式身手靈活,但原來開發者為左表達一種逃生的感覺,果D喪屍係唔停打,就係咁無限生出來,所以只有逃走,唔係呢,你真係會沒子彈係度等死。佢仲模仿左UNCHARTED系列,經常製做災難性場面,強制逃亡時,突發性要求按岩的指令,唔係又要再來,呢點真係好鬼煩,因為呢D場面太頻密,死左再來時就要翻睇劇情(我估因為要讀碟)。而打大佬時,又係萬無目的,唔知射邊度先岩,就係射極都唔見有咩反應同指示,可能你射左佢半粒鐘,都唔知點解個大佬仲未死,係咁係度亂跑亂叫,煩死人!搞到我好無奈咁去將聲量收細。原來係有D野你要做左先至會有進展,但佢又唔比提示你喎。因為以上所講的改動,搞到隻GAME嚴重變質,玩果陣好似折磿人咁,變左唔好玩。

為左將D煩人的關卡變得有趣味,唯有將個感觀改變,將劇情當成鬧劇,例如可以在雙打果陣,恥笑下對方手失手死掉。

至於我上述所講的,係咪我的偏見,可以係呢隻GAME的價格上反映倒,遊戲推出唔夠半年,就由港幣三百多元,跌到 90-120元,同推出左3年多的第五集幾乎同價。我認為隻GAME過度模仿UNCHARTED系列,有一關選ADA在船上進行任務,個場景係同UNCHARTED 3的構思勁似!不過,都賣120元,玩下無妨啦。

要搵其他網上評論此遊戲的文章,一D都唔難,通常都係小到幾乎媽媽聲咁,但我要係呢度來個突破,搵左呢隻遊戲最好的優點!我認為,呢集係最鹹濕的生化危機!







呢隻GAME,所有女角色都唔會放過任何機會,向你展露誘人身材,以上的圖片只係冰山一角咋。




2013年10月9日 星期三

XBOX360 BIOHAZARD 5



笨拙的傭兵
故事好簡單,主角加入左BSAA部隊,指派到非洲調查當地的戰爭衝突。唔駛多講,果度又擴散左病毒,去到實要打喪屍了。





而系統沿用第四代的方式,內容比起以前加入左大量射擊場面,仲成日都要以一敵眾,好多時角式顯得有D笨拙。





最黑人憎的敵人,就呢個電鋸怪,一聽倒有聲就係咁追著你來斬。


成個遊戲都係直線進行,解詸成份相當少,唔駛睇攻略,都可以順利打爆機。

相比之前,畫面明顯強化左。今日又係90蚊的水平,遊戲長度又適中,雖然角式有D遲鈍,但整體來講,我認為係相當超值的。





2013年10月8日 星期二

XBOX360 BioShock



中譯 :生化危機

人類醜惡的寫照
呢個係我2011年最後打爆既遊戲。隻GAME個故仔相當特別,人類竟然生活係水底裡,呢個係由一個天才科學家創立的水底城,因為研發左新型排水抽壓技術,只要先在水底建好了城巿,一按下啓動就可以一次過將水排走,而能夠進入水底城居住的人,都要係具有一定智慧而獲挑選,以此打造成一個新的文明社會。但係人類始終是人類,人還是因為爭奪資源而一再犯錯。

之後,在水底發現有種怪魚,可以提煉出紅肉(叫ADAM),它可以把人類摧向更完美,仲可以令到凡人有得使用超能力,但後來用太多,人類開始對佢出現左一種成癮的依賴,持續下去就出現神智混亂,臉部都出現毀容,所以有D人會帶上面具,自已呃自已仲係好完美。

好多女童都被洗腦,到處拎著呢支吸管,抽取ADAM。

只要有ADAM女孩受害,就會本能出來保護的BIG DADDY

由於ADAM一定要係女童腹中才可培植,官方為左保護資源,所以就搵自願者,對佢地洗腦成為一個叫BIG DADDY的暴徒,只要有人接近女童就會將佢地其五馬分屍!

主角本是探員,但巧合誤降落到水底城入口,就開始進行調查,講到呢度才是呢個故事的開始。。。

 

此遊戲特色之一,係可以使用槍械和配合超能力攻擊。初初玩果陣,覺得畫面簡陃,操控有D笨拙,但只要習慣下,就會被種種疑團,及引人入勝的水底建築,吸引玩家一直探討落去。

而為左取得力量加成,殺害DADDY係無得避免,要點樣巧妙將佢處死,配合環境係可以有好多方法解決。打死DADDY後,可以選擇對女童進行解放或殺害,咁係會導向唔同的結局。為左有得睇完美結局,將所有女孩都選擇放生就最好了,咁只係會拎倒較少升級力量啫(ADAM)。

總結:
故事的世界觀,好值得人類反思。水底世界以80年代的美國文化混合,好引人入勝,亦都因為咁,本作成為左名作系列。價值大概90元上下,但今日應該好難搵返第一集。











PS3 Castlevania Lords of Shadow



惡魔城:闇影主宰

變左質既惡魔城
呢個系列係每代主機都有出現,呢次係目前最強主機的版本。係立體空間裡,使用連續技殺敵,關卡係直線進行,玩法近乎 DEVIL MAY CRYUncharted 系列,好明顯巳經離開曬以前果種風格。故事部份會係本文章的後部份作簡述。


走、跳及爬沿崖的玩法是同 Uncharted 一樣

而另一相似 Uncharted 之處,就係解詸成份,如上圖要把光線射到指定位置先開倒門。

使用華麗招式的概念跟 DEVIL MAY CRY 相同

就以上所見,跟以前玩過的惡魔城係好唔同。

有2關BOSS都係打巨人,雖然好壯觀,但要按指示攻擊弱點,失手又要再爬上去,係好煩的。



由上圖,其特色,係會以擴闊鏡頭表達壯觀的場景,製作非常用心。

因為呢隻GAME都帶有解詸成份和隱藏寶物,唔睇攻略可能會糾結某一處,或寶物不足引致角式能力偏弱,導致打BOSS戰唔夠抽,所以最好都睇攻略,如以下連結:


有左呢個網路,就唔駛傷腦筋了!( D 英文唔會好難既 )

故事:
世界設定在比第一代惡魔城更早的時間,世界本身存在黑暗力量和光明力量,主角係光明兄弟會的成員,以除魔為目的,妻子離世(沒有直接講離世原因,最後主角是怪自已因為他才要妻子去世),主角兩手各能使用光明和黑暗力量,邊個力量才是主宰,要睇自已意志了,但邪惡力量就借主角的陰暗思想,希望將佢誘導成魔。結果主角會變成點?呢個就留待玩家探討。結局會睇倒主角因得到力量,存活到繁華的現代,留下第二集的伏線。

總結:
如先前所講,唔可以將佢同以前的惡魔城看待,呢隻係一款全新的動作遊戲。初時玩較沉悶,招式不流暢,但只要比D耐性玩落去,儲夠點數買招式,角式就愈變愈強,果份趣味就會慢慢出現,到變成沉迷。2013年的今日,呢隻GAME的日版巳經插水跌價至港幣69蚊,而英文版就港幣159蚊。我就情願付出多一點,買入睇得明同聽得明的英語版本了。