2010年10月13日 星期三

序章 - I AM GAMES MASK




由於遊戲評論,往往需要時間體驗,內容無法追上當今流通量大的資訊社會。


若將題材的源頭,改為平時對社會任何事,或一些趣味笑話,時間就可以做到每天更新。


當然,內容力求有新的觀點,因為網絡流通著的新聞也有太公式化的現象。



GAMES MASK 『劍麥』社會文化 就此而生





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